• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: square enix (список заголовков)
21:27 

E3

Поисковик - великая вещь!!!|Common Sense: So Rare it's a superpower(c)
Проснулась рано, осознала, что сейчас как раз начнётся конференция Сони, решила сталкить тему Е3 на ТВТропсах, ибо видео с моим интернетом смотреть - дело пропащее. Читать комментарии весело Х)
Сначала всех удивил The Last Guardian; таки подтвердился римейк ФФ7; понравилось, как Кикстартер мгновенно упал, когда объявили Шэнмуэ 3 (и в течении получаса они уже набрали полмиллиона из необходимых двух); шутки на тему "ну что-нибудь да должно было пойти не так" на Анчартеде (ПОСЛЕДНЕЙ игре!); пятой Персоны не было.
Вечером ещё будут конференции Нинтендо и Сквары, обязательно заценю.

EDIT: Единственное, что заинтересовало за весь вечер - трейлер КХ3. Раньше мне просто не нравилась модель Соры, теперь мне ещё и не нравится его новый костюм =/ Иии, как я и опасалась, похоже, все модели людей будут такого же качества, ибо показанные молодые Эракус и Зеанорт мало чем отличаются от Соры =/ По крайней мере, геймплей по-прежнему выглядит интересно, да и локации/спецэффекты красивые. Алсо, мир Рапунцель и Колизей.
запись создана: 16.06.2015 в 05:36

@темы: Final Fantasy, Kingdom Hearts, Square Enix

16:21 

Kingdom Hearts Dream Drop Distance

Поисковик - великая вещь!!!|Common Sense: So Rare it's a superpower(c)

Продолжая традицию прохождения всех КХ, кроме основных частей

В первую очередь, с праздником, дорогие ПЧ!

Последняя КХ стала одной из трёх (по сути, пяти, если считать халявную Зельду и давно оплаченный, но только полученный СМТ4) игр, которые я подарила себе на НГ. Сначала, я играла параллельно в неё и в Покемонов, но, осознав, насколько эта игра коротка, решила сосредоточиться на ней и попытаться добить до нового года. Что я смогла сделать ещё до отъезда домой.
Начну с начала, т.е. с опенинга. Он был шикарен в LQ-версии на Ютьюбе и стал ещё более шикарным на консоли. Красивая CG с кучей мелких деталей, летающих по экрану, идеально смотрится в 3Д.
Игра повествует о прохождении Соры и Рику теста на становление мастерами Киблейда, проходящего в спящих мирах. Оба посещают одни и те же места, но события происходят по-разному, словно Сора и Рику находятся в разных копиях одного мира…
Спящие миры представляют несколько новых игровых механик. В первую очередь, Дрим Итеры в качестве напарников. Их можно создать из материалов, полученных в битвах/найденных в сундуках/купленных у муглов, используя списки ингредиентов или наугад. При накоплении шкалы «Link» во время боёв, Сора и Рику могут временно использовать суперприёмы. Сора и его напарники делают комбинационные атаки, Рику использует ДИ для усиления себя. Дрим Итеры не только помогают в боях, они так же служат заменой Команд Борда из ББС. В меню «Spirits» можно (и нужно) ухаживать за своими питомцами. Можно их просто гладить или в них тыкать, можно с ними играть в одну из трёх игр и можно их кормить. Есть четыре реакции на эти действия, они влияют на характер ДИ. Ими можно поднять любовь ДИ к вам, получить дополнительную экспу и линк пойнты. LP тратятся на открывание новых команд и скиллов для героев. За каждым ДИ закреплено 16 абилок, некоторые из которых могут иметь дополнительные условия для открытия, такие как покупка «Secret» или смена диспозиции (характера) спирита.
Ещё одним нововведением является Flowmotion. В этой части мало миров, но они ОГРОМНЫ, и ФМ позволяет паркурить, изрядно сокращая время, нужное на переход из точки А в точку Б. Флоумоушн необходимо для исследования и нахождения всех порталов и сундуков, и вы не представляете СКОЛЬКО. ТУТ. СУНДУКОВ О____О Я самостоятельно нашла все за Рику (в Монстро и Фантазии с первого захода), но за Сору на каком-то моменте не захотелось тратить больше времени, поэтому Монстро, Страну Мушкетёров и Фантазию собрала по картам. ФМ так же можно использовать в битвах. Во время выполнения ФМ-атак герои неуязвимы, что очень помогает в начале на высоких уровнях сложности (я опять играла на Proud). При нанесении достаточного урона врагам, можно использовать Reality Shift, который так же можно (и иногда нужно) использовать на предметах. Он позволяет наносить больше урона и атаковать группы врагов.
Последней новинкой является механика Drop. Оба персонажа имеют шкалу, при истечении которой игра переключается на другого героя. Я боялась, что это будет меня раздражать, но на самом деле мне очень понравилось такое решение. Во время боёв из противников выпадают Drop Points, которые тратятся при переключении персонажей на различные бонусы, такие как повышение атаки/защиты/магии, замедление шкалы Drop, и т.д. Таким образом, можно, например, использовать ДП на предметы/команды и бонусы, связанные с Дрим Итерами, в начале миров, а на боссов повышать атаку/защиту. Если хочется полностью пройти мир сначала за одного героя, или вы знаете, что находитесь рядом с боссом и у вас истекает шкала, можно использовать специальные предметы, чтобы восстановить и замедлить её. Drop может несколько сбивать с толку в новых мирах, но, освоившись, я совсем переставала обращать на него внимание.
Игра во многом подчёркивает контраст между Сорой и Рику, один из способов достижения этого – показ насколько по-разному они ведут себя в новых мирах. Первая реакция Соры обычно «Новый ми…что это за крутая штука???» и он просто решает проблемы по мере поступления. Рику же сначала разбирается, что происходит, и только потом решает что делать.
3Д имеет наименьшее количество миров среди всех КХ, а так же меньше всего Диснеевских миров, фильмы которых я видела. Остановлюсь на каждом поподробнее.
Traverse Town – один из моих самых любимых миров КХ вернулся в 3Д! Возможно, основная причина, почему я так хотела сыграть в эту часть – это персонажи из ТВЕВИ. Учитывая, что я перепрошла игру сразу перед прохождением этой, у меня сложилось море впечатлений об обоих посещениях этого города. ОЧЕНЬ много ссылок на ТВЕВИ: в анимациях (хотя я не опознала ни одного портрета Шики), в озвучке, в дизайне уровня, в диалогах, в Дрим Итерах, во Флик Раше. Джошуа, Райм и особенно Бит удачно пережили переход от спрайтов к 3Д моделям, Шики и Неку смотрятся кривовато в зависимости от ракурса. Понравилась работа над характером Джошуа, а так же его неспособность стоять на одном месте и ничего не делать. Наверное, я провела все сцены, тупо наблюдая за его руками и мимикой. Мне особенно понравились жесты, когда он благодарит Сору и говорит, что Сора понятия не имеет, что происходит X3 Актёры озвучки те же, что и в ТВЕВИ (кроме Райм, но это не заметно). Опять же больше всех понравился Джошуа, хотя в паре случаев актёр пытается говорить более высоко, чем следовало бы. У Бита, Райм и Шики тоже всё отлично с интонациями, но их актёры не умеют смеяться. Не очень понравилась работа актёра Неку, хотя ко второму визиту он стал лучше. У меня возникло несколько хэдканонов по поводу происходящего и как это связано с ТВЕВИ (а я уверена, что Сибуя, из которой пришёл Джошуа, является Сибуей ТВЕВИ, а не КХ), но боюсь их упоминание увеличит этот пост раза в два, поэтому воздержусь. Интересные ремиксы Traverse Town (Traverse in Trance, оригинал мне нравится больше), Hand in Hand (Hand to Hand, нравятся обе версии) и трёх песен из ТВЕВИ: Twister, Calling и Someday. Сначала ни один меня не впечатлил, хотя со временем прониклась Twister и, особенно, Calling. Из минусов мира только скучный РШ, почтовый офис в версии Соры и то, что события сложно поставить в одни временные рамки даже с объяснениями о времени и энд-гейм твистами.
La Cite des Cloches – мир «Горбуна из Нотр Дама», единственный из представленных фильм, который я смотрела полностью (и один из моих наименее любимых Диснеевских фильмов). Очень понравилась музыка, как обычная, так и боевая. Этот мир и Страна Мушкетёров являются моими любимыми в этом плане. Интересный РШ, его можно использовать для более быстрого перемещения по городу. Это был первый мир, где я встретила специального ДИ с кучей здоровья, который сбегает через определённое время в другой мир (убила я его тоже здесь, но это была моя третья встреча ). Не понравились катакомбы в сценарии за Сору, а так же его босс. Я уверена, что большинство смертей за всё прохождение случилось на этом боссе.
The Grid – мир «Tron: Legacy». Хотя в стилистическом плане мне понравился дизайн, и карты отлично устроены для ФМ, этот мир – настоящий ад для исследования. Всё выполнено в «неоновые полосы на чёрном фоне» стиле, в том числе и сундуки, что привело к наибольшему количеству пропущенных сундуков за обоих персонажей. Из-за обилия полос пришлось отключить 3Д даже в сюжетных сценах. Вдобавок к этому, из некоторых локаций можно попасть в несколько новых, поэтому, когда я ходила по сюжету, я тупо шла наугад. Только после нескольких кругов в поисках сундуков я выучила мир достаточно, чтобы в нём ориентироваться. Монотонная, хоть и ненавязчивая, музыка не добавляет симпатии к этому миру. То же относится к обязательной мини-игре в самом начале уровня за Рику. Мои ХП заканчивались так быстро, что я решила сначала пройти мир «Пиноккио», чтобы прокачаться. Тем не менее, этому миру принадлежит мой любимый реалити шифт.
Prankster's Paradise – мир «Пиноккио», которого я видела наполовину, но это было давно и не правда. Этот мир интересен тем, что он абсолютно разный для обоих героев (большинство миров имеют одну основную часть с эксклюзивными локациями для разных персонажей), различны не только карты, но и музыка. Хороший РШ, хотя из-за парящих врагов и архитектуры Монстро он не всегда был полезен. Это первый из миров, где персонажи встречали знакомых героев, и мне понравилось, как это было обыграно за Рику.
Country Of the Musketeers – Один из любимых миров в плане музыки, но довольно скучный в плане дизайна. Милый РШ. Понравилась реакция Соры на Микки «ещё не король» Мауса Х) Моя основная претензия к КХ3Д – скучные отношения между персонажами, но оба мира с Микки являются исключениями.
Symphony of Sorcery – мир «Фантазии», которая в моём длинном списке «напосмотреть» (что, пожалуй, стоит сделать, пока есть время, повод и интернет). В этом мире есть три локации, общие для обоих героев, в остальном они абсолютно разные. За Сору мне запомнилось две вещи: Неко Кэт в команде, чей линк представляет собой ритм-игру (а этот мир построен вокруг музыки и даже РШ активируется как ритм-игра), и босс, который хоть и убил меня всего один раз, тем не менее является моим наименее любимым боссом из-за тенденции сбегать. За Рику же это мой любимый мир. Я большой фанат «Щелкунчика», и играть за моего любимого героя КХ, ходя по красивым локациям под музыку любимого балета, нереально круто *^* Его милые сцены с Микки только добавили положительных эмоций.
The World That Never Was – последний мир интересен архитектурой и мне понравилась боевая музыка, но в целом он меня разочаровал. Возможно, лёгкими последними боссами, хотя это может быть из-за того, что перед ТВТНВ я пошла искать сундуки/открывать порталы, что прокачало обоих героев уровней на 10 (Рику до 53, Сору до 47). Я думаю, это моя первая КХ, где я не умерла ни разу на последних боссах.
За вычетом двух спойлерных моментов, мне понравился энд-гейм, особенно огромным количеством ссылок на события прошлых частей. Алсо, мне интересно, что курили авторы, создавая последний (или предпоследний, смотря как считать) дайв. В целом, мне понравился сюжет, но игра не дотянула в плане отношений между персонажами. Если в той же ББС только пара миров чувствовалась как филлер, то тут таких большинство.
Ну и по традиции, немного рандомных впечатлений:
В оформлении используется тёмно-розовый мотив, что очень классно смотрится на моей розовой 3ДС.
Zero Gravity+Thunder комбинация выносит большинство рядовых врагов. Правда, она бесполезна на боссах, и я постоянно забывала сменить её на что-то более подходящее. В бою игра явно отдаёт предпочтение Рику. Хотя у Соры есть свои преимущества (вроде очень сильных ДИ комбинаций и команды Glide), Рику воспринимается как усиленная версия Аквы с двойным прыжком и всесторонним блоком. Так же у него мой любимый уворот.
Из понравившихся Дрим Итеров: серия Kyroo - оценила отсылку на Хроно Триггер. У Hebby Repp и Me Me Bunny нравятся анимации, хочу открыть вариацию Hebby Repp, похожую на Неку (по AR-карте мне попался Mewjesty). С давних пор являюсь фанатом дизайна Necho (и Frootz) Cat и Komory Bat. У Escarglow, Juggle Pup и Ducky Goose интересные карты абилити линков. Наконец, Tama Sheep – потому что овец Х3
Кое-что интересное из репортов: в описании Кайри есть модель КХ1!Кайри, хотя я не помню, чтобы она появлялась; нет КХ2!Рику, хотя он появляется; у Намине пять секунд экранного времени, но в репортах и СОМ, и КХ2 модели (до этого я никогда не задумывалась, что у неё их две). Хотелось бы возможность рассматривать персонажей поближе, из-за маленького разрешения экрана они иногда смотрятся сжато даже во время игры, а уж в репортах, где они в полный рост, и подавно.
Итого: КХ3Д – очень увлекательная игра. В неё интересно играть, хотя сюжетно я предпочитаю ББС.

@темы: The World Ends With You, Square Enix, Kingdom Hearts

21:13 

The World Ends with You

Поисковик - великая вещь!!!|Common Sense: So Rare it's a superpower(c)

You have 7 days

В первую очередь, хочу в очередной раз поблагодарить Better Than Suicide за предоставленную игру! Я уже проходила её на эмуляторе, но так и не сподобилась о ней написать. А зря. Это определённо одна из лучших из когда-либо пройденных мною игр, и она делит звание любимой ДС игры с Ghost Trick.
Сакураба Неку просыпается на оживлённой улице Сибуи со странным значком в руках. Он сразу понимает три вещи: он может читать мысли прохожих, никто его не видит, и вокруг собираются странные, враждебные создания. В панике, парень бежит в сторону статуи Хачико, где он встречает своего первого партнёра в этой долгой Игре – Мисаки Шики.
Сюжет игры интересен, во многом благодаря хорошо прописанным персонажам. У каждого из них есть свой характер и свои цели, причём игра показывает, что даже люди с похожими взглядами на жизнь, и люди, стремящиеся добиться одного и того же, могут быть совсем разными. Хочу отметить, насколько изящно вписана в повествование бэкстори. Она хорошо продумана, и основная сюжетная линия ей не противоречит, но нам не дают полного объяснения всему. Это история Неку и он не знает ничего об Играх, жнецах и прочей матчасти. Джошуа, Кария и Ханекома говорят о правилах, прошлых Играх и почему они вообще проводятся, но Неку, а, следовательно, и игрок, никогда не узнаёт всей истории. И это именно тот случай, где недосказанность добавляет глубины повествованию. Пожалуй единственное, на чём бы я предпочла больший акцент, - что видел ТВЕВИ!Ханекома в параллельном мире Другого Дня, что можно было увидеть в его родном мире. Меня вполне устраивает его краткое изложение закулисной работы Игр, но этот момент хотелось бы узнать поподробнее.
Очень интересная деталь - насколько визуальный стиль и музыка дополняют сеттинг. Дизайн персонажей отлично сочетается со стилизованным изображением Сибуи, а саундтрек, практически полностью состоящий из вокальных композиций, подчёркивает, что события происходят в наши дни. В первые часы нам показывают насколько важна мода в жизни людей, и это вписано в геймплей через бонусы в боях и смелость персонажей. Всего существует 13 брендов (в случае значков есть не принадлежащие ни одному из них), и они иллюстрируют различные направления от лолит до панков. Известный дизайнер, работающим под псевдонимом «CAT», и его граффити играют большую роль в повествовании и бэкстори, и одна из главных героев хочет стать модельером.
ТВЕВИ обладает одной из наиболее оригинальных боевых систем, которые я видела в играх. Игрок одновременно управляет Неку на нижнем экране и его партнёрами на верхнем. Можно следить только за одним экраном, но персонажи используют одну полоску HP, так что имеет смысл попытаться научиться использовать оба одновременно (мне было гораздо проще следить за маленьким окошком эмулятора, но на консоли удобнее использовать стилус). Верхний экран управляется стрелочками или ABXY. Игрок нажимает кнопки в определённом порядке, чтобы получить нужные карты. Шики угадывает порядок символов, Джошуа подбирает цифры больше/меньше/равные цифрам на верху экрана и Бит собирает пары с одинаковыми мастями. Набрав определённое количество карт, игрок может использовать совместные атаки, которые наносят больший урон и частично подлечивают команду. Всего можно открыть три уровня этих атак. Набирая больше карт, можно использовать более сильную версию. В управление Неку задействованы тач-скрин и микрофон. Разные значки активируются разными командами, такими как провести линию, нарисовать круг, вести Неку за стилусом, подуть в микрофон и т.п. В игре 304 значка. Некоторые можно купить, некоторые получить убивая врагов, некоторые можно достать только через эволюцию. Игра сообщает, если значок может эволюционировать, но не сообщает каким образом. Есть три способа получения очков для эволюции: участвовать в битвах, использовать опцию Mingle (взаимодействовать с другими людьми, которые играют в ТВЕВИ) и… не играть. В последнем случае в течение недели игра будет начислять опыт экипированным перед сохранением значкам, пока игру не запустят в следующий раз.
Игра запомнилась тем, что я была полностью проспойлерена по сюжету и всё равно осталась довольна увиденным. Не помню насчёт роли Ханекомы, но я точно знала твисты, связанные с Шики и Джошуа (и, следовательно, концовку) заранее. Помню, что была приятно удивлена характерам Неку, Шики и Джошуа. Они совсем не так просты, как может показаться на первый взгляд, и перепрохождение только усилило мою любовь к ним. Это было моё первое прохождение с собиранием всех рапортов, т.к. на эмуляторе нельзя было убить одну из свинок и я так и не приноровилась играть в Тин Пин, так что я впервые видела полную концовку. Как говорят на тумблере, right into feels. Топ-3 персонажей: Джошуа, Шики и Ханекома, хотя на втором прохождении Шики и Ханекома поменялись местами. Джошуа является моим любимым партнёром, плюс я считаю ТВЕВИ одинаково историей как Неку, так и Джошуа. Шики больше всего понравилась историей, ей было проще всего сопереживать. Ну и Ханекома просто шикарен Х) Из ОСТа отмечу Twister со всеми вариациями, Three Minutes Clapping, Underground и Shibuya. Жалко, что свинки не респавнятся как другие монстры, их интересно убивать и мне нравится их тема, Dancer In The Street (сэмпл которой можно услышать во вторых Black/White покемонах О_о). Понравилась идея чтения мыслей. Интересно следить за сменой событий, узнавать что-то новое о мире, и встречать упоминания, что некоторые живые люди обладают достаточным воображением, чтобы видеть или хотя бы чувствовать жнецов и игроков. Ну и последнее, Другой День. Это бонус глава, которая написана в стиле «что курили авторы и где мне это достать», которая в конце концов всё равно оказалась каноном. Это... надо пережить.
Я обычно не страдаю СПГС, но в данном случае я действительно могу назвать историю глубокой. ТВЕВИ заставляет о многом задуматься. О жизни, о смерти, о себе, о других, о том, насколько все разные, и о том, как люди могут измениться. Я называю ТВЕВИ отличной игрой, но на самом деле это что-то большее. Она во многом напоминает Cowboy Bebop, несмотря на совершенно разные истории, жанры и медиум. Но, как и в случае с CB, я могу спокойно оценить её на 10/10.

@темы: Square Enix, The World Ends with You

17:01 

Bravely Default: Where The Fairy Flies

Поисковик - великая вещь!!!|Common Sense: So Rare it's a superpower(c)

Prepare for mild to severe discomfort!

Моей первой игрой на 3DS стала Bravely Default. Хочу сказать очень много хорошего в её адрес.
В мире Люксендарк начали происходить странные явления. Ветер перестал дуть, вулканы извергаются, вода стала непригодной, а на месте одной деревушки образовалась огромная пропасть. В это же время графство Этерния нападает на другие страны. На спасение мира приходить группа из четырёх человек и феи: Тиз, единственный выживший из своей деревни; Агнес, жрица кристалла ветра; Эйри, фея-наставник жриц; Эдея, дочь командира войск Этернии, перешедшая на сторону врага; и Рингабел, парень, страдающий амнезией, которому всё равно некуда идти. Звучит не впечатляюще? Не делайте поспешных выводов, всё совсем не так просто.
В игре 8 глав. Первые четыре мы знакомимся с миром и его населением, вторые помогают лучше раскрыть предысторию и персонажей. Хотя я видела много критики в адрес 5-8 глав, на мой взгляд, это интересный ход. У меня есть проблемы с этой половиной, но о них ниже.
Система боя напоминает ФФ5. У нас есть различные работы, повышая их уровень, улучшаются статы, разучиваются новые приёмы и открываются пассивные способности. К используемому в данный момент классу можно добавить специальность одной другой работы, плюс экипировать до пяти пассивных скиллов. За ход можно сделать до четырёх действий, но если неумело это использовать, даже рядовые враги могут вынести весь отряд. Благодаря гибкости системы, боёвка не надоедает даже при повторяемости истории. А учитывая, что в игре есть брутальные бонусные боссы и немесисы, без интересных битв вы не останетесь.
В визуальном плане игра просто восхитительна. Как бы глупо это не звучало, основной причиной, почему я стала следить за этим проектом, были дизайны от Ёсиды. Вот только внешне игра напоминает мне меньше ФФ3 и больше ФФ9. Быстрая пробежка по пиксиву показала, что я не одинока в этом плане. Сама игра не разочаровывает: множество персонажей и костюмов, локации разнообразны и, хотя нам дают исследовать только маленький кусочек каждого города, в панораме (особенно с включенным 3Д) они захватывающе красивы. Единственное нарекание в адрес графики – из-за того, что персонажи чаще всего находятся не на первом плане, на модельках плохо видно эмоции и иногда в глаза бросается «квадратность». Хотя с включенным 3Д картинка смотрится лучше.
Подстать графике и музыка. Она совсем не приелась, даже учитывая, что я потратила больше сотни часов на игру и слушаю избранные треки, когда гуляю по городу. Особенно хочу отметить мелодию Land of Light and Shadow, звучащую на карте мира: мне очень понравилось, как под неё синхронизирована смена дня и ночи.
Играла с японской озвучкой, скажу пару слов о сейю. Среди главных героев хочу отметить Рингабела. Его голос… ниже, чем можно было предположить по чибиковатой внешности, но к нему быстро привыкаешь. От Эдеи хотелось бы чуть больше эмоций (создаётся впечатление, что у неё на всё три интонации), Агнес и Тиз мне не особо понравились. Порадовал Коясу (когда он меня не радовал?) в роли Брейва. В разных главах персонаж испытывает разные эмоции, и сейю отлично их передал. Оценила, что лучшего друга Брейва озвучивает Мидорикава. Понравился голос деРоссо. Ну и было сложно не услышать в Шакале Вираля Х) В целом, хотя это относится не ко всем сейю, меня впечатлило, что в разных обстоятельствах они действительно звучат по-разному.
Хочу похвалить локализаторов. Слушая японскую речь, я осознавала, что они переводили очень близко к тексту и при этом выдержали всё в одном стиле. Игра читается как книга, написанная хорошим слогом.
Единственное, к чему я могу серьёзно придраться, это сюжет. Начнём с того, что конфликты можно было легко и быстро решить, просто сев и поговорив. Это настолько явно, что даже другие персонажи подталкивают к этому главных героев. В этом смысле игра ещё хуже, чем Birth By Sleep. Недодуманная вторая половина приводит к разного рода сюжетным дырам. Хотя это могло добавить больше дыр, хотелось бы больше разнообразия. Из-за повторяемости особенно страдает 6 глава. Так же расстроило, как обыграны сюжетные повороты, связанные с Рингабелом. Они ни на что не влияют. Интересным ходом является включение разговоров команды между собой после определённых событий (опять же напомнило ФФ9), но разочаровало, что хотя в первых главах они болтали по поводу и без, к концу приходиться всего штук по пять разговоров на главу. В целом, сюжет хорош, но это «хорошо» выделяется на фоне остальных «отлично».
Хотя игра несколько сбавила обороты к концу, это не помешало ей иметь одну из самых запоминающихся последних битв. Spoilers, obviously.
Напоследок отмечу любимцев. Топ-3 персонажей: Рингабел, Эдея, деРоссо. Топ-3 работ: драгун, химик, голубой маг валькирия, сейлв-мейкер, вампир. Топ-3 мелодий: That Person's Name Is, Below the Duchy's Banner, Infiltrating Hostile Territory. Лучший дизайн: Мефилия. Лучший обычный костюм: спиритмастер. Лучший бонус косюм: Edea's Garb.
В завершении, ещё раз подчеркну, что давно не играла в столь замечательные игры. Определённо стоило приобрести консоль как минимум ради неё. Хотя есть к чему придраться, в целом всё настолько хорошо сделано, что я не могу оценить игру ниже, чем 9/10.

@темы: Square Enix, Bravely

15:04 

Bravely Second

Поисковик - великая вещь!!!|Common Sense: So Rare it's a superpower(c)
Мне одной Агнес в последнем трейлере напомнила Гарнет? Длинноволосая брюнетка, бегущая в белом платье - это прям концовка девятой ФФ. Алсо, никак не могу проникнуться новой героиней. Как она мне не глянулась с первого арта, так и не нравится.

@музыка: ОСТ второй Инвестигейшнс

@настроение: кстати, в самой Брейвели я на пятой главе

@темы: Bravely, Square Enix

18:12 

Смотрю/читаю/играю

Поисковик - великая вещь!!!|Common Sense: So Rare it's a superpower(c)
Что-то я давно не писала, чем я в последнее время занимаюсь в свободное время. На самом деле, у меня есть на это причина помимо лени (полумёртвая клава на ноуте), так что буду кратка.

Из онгоингов продолжаю читать CLAMP (Drug & Drop, Gate 7, xxxHOLiC Rei), One Piece, Fairy Tail, Silver Spoon, Pandora Hearts, Kuroshitsuji, Soul Eater и Ao no Exorcist, плюс Sket Dance по мере перевода и Hunter X Hunter, Berserk и .hack//bullet по мере выхода. Из вебкомиксов читаю Homestuck, Cucumber Quest, Persona 4TW Add-On и The Sevening.

Посмотрела Tiger and Bunny, замечательный сериал о буднях супергероев. Что мне понравилось, авторы не стали изобретать велосипед, а наоборот, набрали как можно больше всевозможных клише и представили историю так, что это стало одним из плюсов. Хотелось бы большего акцента на второстепенных персонажах, плюс способности иногда используются не очень рационально, но в целом сериал хорош.

Прошла Pokemon White. Мой первый Покемон! Сюжет не сильно затягивает (хотя история Н обыграна замечательно), чего не скажешь о геймплее! Жаль, что после последней эволюции теряется смысл использовать монстров, хотя моя финальная команда в итоге состояла на две трети из таких. Начала проходить White 2, но из-за сломанной клавы застряла где-то на 1/3.

Зато сломанная клавиатура не мешает проходить серию Professor Layton. Прошла первую и вторую части (третья стала моей первой). Жаль, спойлернула себе главную загадку первой части, из-за этого теряется саспенс. В целом, довольно не плохо. На DS есть ещё одна часть, со временем доберусь до неё.

Прочитала трилогию The Hunger Games. Долго втягивалась и третья книга показалась очень неровно написанной. Сложно симпатизировать персонажам, которые обречены на смерть, но признаюсь, что каждая книга пробила на слезу ровно один раз. Честно говоря, я чуть не бросила даже не начиная, просто прочитав аннотацию и посмотрев на обложку. Но, на самом деле, любовная линия не сильно акцентируется, и все стороны треугольника по-своему симпатичны. Хотя как в итоге разрешили треугольник мне совсем не понравилось. Не в смысле, что я болела за другого парня, а в смысле, что в сложившейся ситуации мне не верится, что героиня вообще выбрала кого-то (и вообще, я ждала что она в итоге покончит жизнь самоубийством). Обидно за любимых героев. Эти книги не настолько интересны, чтобы набрать топ-3, но два персонажа мне всё равно понравились. Вот только один из них умирает за кадром во второй книге, а второй рандомно жертвует жизнью ради героини в третьей.

Догнала до онгоинга Shingeki no Kyojin. Мне рекламировали серию как довольно непредсказуемую, ибо каждый может умереть, и со временем сюжет превращается в твист на твисте. Согласна с описанием, но мне явно чего-то не хватает. Даже не знаю, чего именно. Пока списываю разочарование на завышенные надежды. Да, а ещё единственный пейринг, который мне глянулся, явно не сильно популярен в фендоме, ибо кто ещё кроме меня будет шиппить Pивейла с Микасой?..

Смотрю Adventure Time. Сейчас на начале 5 сезона и должна признать, что меня здорово зацепил мир. Вот так сидишь, смотришь мультик, а оказывается, что у него постапокалиптический сеттинг О_о

На выходных начала читать летс плей Dangan Ronpa. Первая глава довольно уныла, т.к. cразу понятно и кто умрёт, и кто убийца. Хотя смерть второго персонажа была неожиданна. Вторая глава интереснее, хотя тут я тоже сходу определила и кто умрёт, и секрет этого персонажа, и на кого и почему будут пихать убийство. Зато не угадала самого убийцу (хотя подозревала двоих, ни один из них не был вторым персонажем, на которого пихали убийство). И только я втянулась, как Something Awful запретил читать форумы без регистрации (а она тут платная). Так что придётся отложить чтение на пару недель. Хорошо хоть застряла в самом начале главы...

Серьёзно засела за Prinny. Серьёзно в смысле действительно пройти, а не запустить-ужаснуться-закрыть. Для тех, кто не в курсе, эта игра - зверски хардкорный платформер. Сейчас на шестом уровне, на прохождение которого трачу более 50 жизней, с ещё более зверским боссом, которого вообще не могу осилить.

Так же добиваю Confessions of Creator и Лабиринт в Dissidia. Для разнообразия играю Team Chaos: нравится играть за СоД и Куджу, норм за Гарланда, Ультимецию и Джекта, вообще никак за остальных. Хочу научиться играть Голбезом.

Плюс перепрохожу Legend of Mana (на втором круге, на первом не смогла выйти на квест Элли и пару других) и FFIX (на самом начале, играю очень редко).

@темы: онгоинги~, Tiger and Bunny, Square Enix, Shingeki no Kyojin, Professor Layton, Pokemon, Nippon Ichi, Final Fantasy, Dangan Ronpa, Adventure Time

12:43 

Квадратные новости

Поисковик - великая вещь!!!|Common Sense: So Rare it's a superpower(c)
...а я так надеялась на конец света. По крайней мере, не пришлось бы читать новости с Jump Festa >_>
На самом деле, не всё так плохо. Скваровцы показали новые фигурки, а это дело я люблю. Скваровцы показали трейлер ремастеринга КХ, который я жду. Но они так же показали это недоразумение под названием Lightning Returns. Помните, как я фейспалмила по поводу всех 13-2 дизайнов, кроме Хоупа в целом, ДЛЦ Белого Мага для Серы и костюмов для Мога? Забудьте, новый костюм Лайтнинг хуже всего этого вместе взятого. Ок, СЕ, мы поняли, что вы фанаты Assassin's Creed ещё по 13-2, не надо ТАК стараться показывать свою любовь. Это нечто, которое носит Лайтнинг, может посоперничать с костюмом Баша в категории "ВТФ думали дизайнеры???". Алсо, зачем смена оружия? СЕ, если начали с ганблейдом, то и продолжайте с ним. Или это логика вроде "Клауд ходит с огромным мечом, надо дать похожий Лайтнинг"? И, наконец, музыка. Я не фанат саундтрека Тринашек в целом (за парочкой исключений, куда уж без них), но возвращение Blinded By Light меня зетсубоуштит. По крайней мере, могли бы ремикснуть её до неузнаваемости! Я могу пытать не не любить Лайтнинг как персонажа, но её музыкальную тему я всегда просто ненавидела.
Из хорошего: СЕ портировали Theatr...thing и вернули Фарис фиолетовые волосы! Если бы они ещё сделали то же с Террой, но после Диссидии на это надежды никакой >_< Ну да ладно, по крайней мере, я не особый фанат Терры, чтобы расстраиваться.

@темы: Final Fantasy, Square Enix

09:26 

Square Enix: игры, персонажи, фанаты

Поисковик - великая вещь!!!|Common Sense: So Rare it's a superpower(c)
Меня с утра понесло за новостями о порте The World Ends With You, и как-то я плавно перешла на несколько Скваровских форумов.
Мне кажется, или я единственный человек на свете, кто не расстроился, что вместо сиквела ТВЕВИ СЕ выпускает порт? Не поймите меня не правильно, мне действительно-действительно понравилась ТВЕВИ, которую я наконец-то прошла этим летом и мб соберусь написать про. НО! 1). На мой взгляд, это один из тех проектов, которые легко испортить продолжением. Хотя там канонно есть куда продолжать, только надо сменить каст, да и то можно не весь. 2). Несмотря на это, я верю, что СЕ сейчас просто троллит фанатов, ибо они начали что-то планировать ещё во время разработки КХ3Д. Могу поспорить, что нынешний порт - напоминание фанатам об игре, способ её перепройти на доступном девайсе и лишний повод срубить деньжат, куда уж без этого (кстати, монстро-ремикс Твистера со всем подряд мне очень непонра >_<). В общем, моя позиция: проект будет продолжен, но я не расстроюсь, если ошибусь.
Другая тема, по поводу которой хочется сказать "ВТФ, фандом?", - продолжение ФФ13. Я даже не ожидала, что после "лол-трололо ФФ13-2" люди так серьёзно отнесутся к новостям о продолжении, которого просто не может не быть на данный момент. Конечно, есть адекваты, которых всё происходящее веселит так же, как и меня (я фанат "Cloud+Lightning=STORM!111" теории с КХИ), но их на удивление мало. Людей заботит, что ФФ13-3 или-как-там-её-назовут представит "NEW DIRECTION FOR THE SAGA" (это не я капсила, это цитата с официального сайта). Я предсказываю, что это будет экшн или экшн-РПГ, ибо кто-то из Скваровцев в своё время говорил, что хотел бы ФФ15 как полноценный экшн. Ну или пусть они действительно замутят мини CG-сериал, как предлагал Better Than Suicide по поводу ФФ13. Кстати, в итоге моё знакомство с этой частью так и закончилось. Проиграв унылейшие несколько глав, я забила на игру и тупо скачала ролики >_> Ничего не потеряла и сэкономила нервные клетки. Но фанаты, которые ругали геймплей/сюжет/персонажей/всё остальное (и при этом правильно ругали), не хотят перемен. Да что вам надо, люди? Пусть СЕ наконец-то выпустят последний (я ОЧЕНЬ надеюсь) проект про Лайтнинг и перестанут её всюду пихать. Я стараюсь быть толерантной, но чрезмерная реклама никому не идёт на пользу! Особенно не персонажу, который проигрывает как героям своей игры (хотя надо отдать ей должное - Хоуп и Сноу ещё более унылы, чем она), так и на фоне ГГ в целом (я обожаю Team Canon Fodder (c) в Диссидии, но когда даже Сквол "персонаж из-за которого я никогда не пройду ФФ8" Лайонхарт интереснее, чем она, это о многом говорит). Если честно, мне даже немного обидно за персонажа, в том же смысле, как мне обидно за Клауда. В их оригинальных играх им можно сопереживать. Но потом они стали рекламой СЕ и характеры были убиты. Кто-нибудь помнит, что эмо-бой АС!Клауд кроссдрессил в первые же часы ФФ7? А свидание, на которое он может пойти с Барретом (хотя я ходила с Тифой, что тоже было безумно весело)? Нет, нынешний Клауд существует только чтобы...драматично...говорить с паузами...ангстить по поводу девушки...которую он знал от силы пару недель......и драться с Сефиротом. То же, но в меньшей степени, с Лайтнинг. Она мне заочно не понравилась, но в самой игре я ей стала немного сочувствовать. Нет, не из-за Серы, Л'Си и прочей чуши. Просто она реально единственный нормальный персонаж в том дурдоме, которым является каст ФФ13, и у меня есть слабость к only sane (wo)man типажу. Вообще, я могу говорить довольно много о том, во что Сквара превращает своих персонажей после оригинальных игр (что не всегда плохо, только посмотрите на постФФ12!Ваана!), но об этом как-нибудь в следующий раз. Мб когда/если соберусь написать про Финалки, которые проходила ещё с позапрошлого года (мыслей в блокноте полно, просто оформить лень).

@музыка: Homestuck - Descend

@настроение: на самом деле, мне просто надо чем-то занять себя. Хасси, где апдейт, уже полторы недели прошло 0_0

@темы: The World Ends With You, Square Enix, Final Fantasy

20:25 

Поисковик - великая вещь!!!|Common Sense: So Rare it's a superpower(c)

Д'авв, МочиДжун~

На дотхакерах спойлерят весь Гибрид Пак. Может, действительно забить и проспойлерить себе пост-Ретурнер хаки? Всё равно я уже знакома с QUANTUM, The Bullet до шестой главы и гибридной ОВАшкой...

А ещё я хочу сделать >:? аватарку.

@музыка: телевизор

@настроение: да, я знаю, насколько это рандомная запись

@темы: Square Enix, Pandora Hearts, Homestuck, .hack, онгоинги~

17:10 

Игровое

Поисковик - великая вещь!!!|Common Sense: So Rare it's a superpower(c)

СКЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЙС! Признайтесь, вы скучали по этому крику XD

Новая игра во вселенной .hack оказалась файтингом и будет дополнением к блю-рей релизу мувика. Too bad, у меня не будет на это чудо денег >< А ведь там помимо этого ещё столько бонусов... Ладно, не будем о грустном. В игре будет новый персонаж, которого я и дотхакеры сразу опознали как Токио. И это всё, конечно, замечательно, но знаете, что меня больше всего впечатлило? В ТРЕЙЛЕРЕ ИГРАЕТ ПЕСНЯ ИЗ UNKNOWN 2024 РОЛИКА ЛИНКА! Я так долго её ждала! О, и ещё я нашла все тома Another Birth в электронке *Q* Всё ещё хочу 1 и 4 (и второй AI BUSTER) вживую, но хоть что-то =3
Катсуя, я всё ещё считаю тебя идеальным мужчиной XD Порт Persona 2: Eternal Punishment! Ничего неожиданного, но приятно. В трейлере играет очень неплохой ремикс опенингов оригиналов дилогии, если его будут использовать в качестве опенинга, я уже люблю его больше опенинга порта Innocent Sin. В кадрах мелькает вся основная компания, кроме Улалы, плюс можно услышать голоса братьев Суо и Майи (у неё и Татсуи точно старые голоса (Коясу~), насчёт Катсуи не уверена, слишком мало слышала, но, вроде, тоже старый).
Через неделю выходит KH3D, предсказуемо, по нему тонны новостей, но, неожиданно, довольно мало спойлеров. Жду 29 чисто ради опенинга, судя по скриншотам он ШИКАРЕН! Так же Сквара выпускает DLC-битву против Ультроса из ФФ6 для 13-2. Ультрос выглядит жутковато в 3Д, и меня повеселило, что на скринах битвы с ним Сера в купальнике. Какой простор для фантазии хентайщиков XD Алсо, Шепард!Сера – её лучший костюм. И да, это я так намекаю, что не люблю дизайнеров 13-2.

@музыка: трейлер .hack//Versus, доа

@настроение: интернееет!

@темы: .hack, Final Fantasy, Kingdom Hearts, Shin Megami Tensei, Square Enix

18:39 

Финалочное

Поисковик - великая вещь!!!|Common Sense: So Rare it's a superpower(c)
*смотрит на скрины Final Fantasy Theatrhythm* чОрд, они официально сделали Фарис блондинкой! >_<

@музыка: задания по аудированию

@настроение: ПК оно такое ПК

@темы: Final Fantasy, Square Enix

16:01 

Мангашное

Поисковик - великая вещь!!!|Common Sense: So Rare it's a superpower(c)
Комикс-арт купили Ван Пис и ФМА. чОрд, мне же придётся собирать Алхимика >_<

@темы: Square Enix, Shonen Jump, One Piece, Fullmetal Alchemist

18:30 

Свалка интересного с TGS

Поисковик - великая вещь!!!|Common Sense: So Rare it's a superpower(c)

...ну вы поняли)

Новые скриншоты PLVsAA~ Игра выглядит очень даже симпатично. Из геймплейных новостей пока только то, что Фениксу придётся разбираться в показаниях сразу нескольких свидетелей. Одновременно.
Посетители выставки могли увидеть 10минутное превью хаковского мувика. Дотхакеры пытаются найти это видео.
ЗАЧЕМ ОНИ ТАК КОРОТКО ПОДСТРИГЛИ РИКУ? И он, и Сора выглядят моложе, чем в КХ2 Оо Ещё мне кажется, или Номура намеренно старается упростить костюмы героев? Просто после его помешанности на поясах и прочей бижутерии это здорово бросается в глаза. Ах да, самое главное: КХ больше не ФФ и Дисней кроссовер с оригинальными персонажами, со стороны Квадрата добавляется Неку из TWEWY. У ФФТ0 новый трейлер, но его удалили с ютьюба, так что я его не видела( Кстати, я вроде ещё не упоминала, но по ФФТ0 будет манга, сериализована в (да, вы угадали) ГанГане и начнёт выходить с ноября.
Д3 порт обзавёлся ещё одним трейлером, который я не могу скачать уже несколько часов (нет, ну правда! Я уже в магазин сходить успела, а эти 9 метров ещё не скачались!). Алоуиет на арте тера-лечения шикарна *_* Четыре новых сценария рассказывают о 1). Алмазе и Сапфир, 2). Кёко, Аске и их подозрении, что Распберил влюбилась, 3). Мастере Биг Старе и Сальватор, которые готовятся к школьному фестивалю, и 4). Стелле и Ручиру (Рутиль?). Д4 DLC в этом месяце медик и некромансер классы и Петта из Макаи Кингдома как персонаж. Петта, я твой фанат~

@настроение: этот интернет ><

@темы: Square Enix, Nippon Ichi, Kingdom Hearts, Final Fantasy, Ace Attorney, .hack

14:56 

TGS

Поисковик - великая вещь!!!|Common Sense: So Rare it's a superpower(c)
Итак, с завтра и по воскресенье будет проходить Tokyo Game Show. В этом году там засветятся все мало-мальски интересные мне на данный момент проекты: от НИС будут новости о римейке Д3 и трёх новых проектах, на МегаТеновском фронте - римейк П4, файтинг по ней же, возможные подробности по П5, а так же возможные новости о новом проекте на Виту (он же не окажется П5, правда?), Намко Бандай обещает что-то по хаковскому мувику, Капком расскажет подробней о Professor Layton Vs. Ace Attorney, а Скваровцы наконец покажут КХ3Д в действии (ну и плюс стандартные Финалки, среди которых меня интересуют только Т0 и римейк 10).

@музыка: Noir OST - Snow

@настроение: надо бы поесть приготовить...

@темы: .hack, Ace Attorney, Final Fantasy, Kingdom Hearts, Nippon Ichi, Shin Megami Tensei, Square Enix

05:02 

Final Fantasy Tactics

Поисковик - великая вещь!!!|Common Sense: So Rare it's a superpower(c)

Моей второй мыслью после прохождения было: «НУ И К ЧЕМУ ВСЕ ЭТИ ИНТРИГИ?!»

Успела добить игру до того, как уехала в Челябинск ^^ Теперь бы семёрку допройти…
Играла в версию для ПСП. С одной стороны, замечательный перевод (хотя здесь он более «книжный», чем в ФФ12, что мне не понравилось), стильные ролики и неплохой саундтрек (даже не верится, что это тот же композитор, что и в ФФ12), с другой, разработчики могли бы добавить некоторые функции вроде проматывания диалогов. Игра довольно сложна, поэтому умирать в бою приходится часто. Конечно, можно ввязываться в рандомные битвы, но, думаю, все мои дорогие ПЧ уже запомнили, что я не люблю бессмысленно качаться >_> Так же хочется отметить невозможность отмены передвижения персонажа (дальнобойниками сложно прицеливаться, особенно когда на их действия влияет ландшафт) и не самые удачные дизайны карт.
Но неудобства интерфейса окупаются сюжетом. Советую следить за обновлениями в «хрониках», потому что большАя часть дворцовых интриг описана там и не упоминается в основной истории. Изначально можно подумать, что мы имеем конфликт трёх сторон: двух графов, которые поддерживают разных наследников, и гражданских группировок. Со временем в общую заварушку примешиваются церковь, Делита и наш главный герой, Рамза. Угадайте, кто в конце концов окажется козлом отпущения? Вообще, мы с братом теперь спорим о том, чем действительно всё закончилось (я о той сцене с чокобами перед титрами) и когда произошла ФФ12 относительно ФФТ.
Обидно, что после попадания в отряд, сюжетные герои не развиваются. С технической стороны это понятно – Рамза может не брать их с собой, когда они предложат, - но всё-таки хочется чего-то большего. Агриас и Мустадио в этом смысле более-менее повезло, про них есть квесты в 4 главе, а вот многих других можно описать как «я не помню кто это и хз что они тут делают». Как ни странно, квестовые персонажи запомнились больше многих сюжетных. Плюс, за вычетом Клауда, которого я ни разу даже не выводила на бой, эти герои очень сильны и полезны. Мы с братом вообще сошлись на мнении, что Балфир (и о, ирония, Сид) – самый классный юнит, и мне нравилось использовать Лусо вместо Рамзы. Персонажи, которые не присоединяются к команде, разнообразны, но почти все вызывают антипатию. Отдельное спасибо Square за конкретный бой, в котором надо во второй раз убить героя, которого я бы с радостью убила ещё раз. Действительно хороших людей можно пересчитать по пальцам, да и те имеют тенденцию умирать («Они все умерли!» - «Нет, погоди, Айрис осталась жива!» <- наши с братом обсуждения концовки). И я так и не определилась, нравится мне Делита или нет (не зря он со второй главы начал стойко ассоциироваться с Лелушем).
В целом, игра не плохая, но не без своих минусов. Если вам в первую очередь интересен сюжет, то ФФТ – ваш выбор. Если же вас заинтересовало слово Tactics в заголовке, то советую обратить внимание на игры от Nippon Ichi, они гораздо более увлекательны. ФФТ стала моей четвёртой пройденной Финалкой, и пока она на 3 месте после ФФ12 и ФФ6.

@темы: Final Fantasy, Square Enix

17:14 

Новостное

Поисковик - великая вещь!!!|Common Sense: So Rare it's a superpower(c)
CLAMP объявили, что продолжают Lawful Drug! Вернее, формулировка такая, что это их новая манга, так что хз с какого момента она начнётся. Если ничего не путаю (а перепутать я могу, т.к. читала эту новость с больной головой), манга будет выходить ежемесячно, начиная с ноября. У оригинальных трёх томов будет переиздание.
Nippon Ichi, как всегда, радует. Трейлер Makai Kingdom Portable заставляет поверить, что Пета всё же дочурка Зетты, трейлер эпизода Д4 про Фуку и Деско оставляет впечатление «О_о», трейлер порта Д3 на Виту показывает двух новых персонажей, анимированные портреты аля Д4 и подтверждает, что DLC будут входить в порт. Кроме того, в D3 Return будет 4 новых сценария, а в Д4 в том месяце добавились Гиг из Соул Номад и Аска и Кёко из Д3, а в этом Ниппон Ичи-чан из Нептунии и Прам из Макаи Кингдома. Помимо портов/DLC, НИС объявила, что у студии в разработке 4 проекта. По одному из них даже есть первый арт.
Зашевелилась Square Enix. Выпущена демка Type-0, да и вообще появилось довольно много новостей об игре. Правда, я в них не вчитываюсь – меня заинтересовал проект, не хочу спойлеров. Так же зашевелились разработчики Версуса. Номура обещает там и в КХ3Д полностью интерактивные ролики, интересно на это посмотреть. А вот о 13-2 стали говорить меньше. На КХ фронте меня заинтересовали две новости: будет как минимум 2 новых персонажа (по крайней мере, по тому переводу интервью, который я читала, создаётся такое впечатление) и демка игры будет на ТГС.
Из остальных новостей, Феникс Райт будет играбельным в следующем Марвел вс Капком и в конце прошлого месяца вышел второй Devil Survivor. НИС рассматривает вероятность локализации портативного Макаи Кингдома, а Левел-5 – Professor Layton Vs Ace Attorney. Вторая Инвестигейшнс, третья Валькирия Хрониклз, SMT: DS2 и .hack//LINK всё ещё Japan Only, несмотря на кампанию фанатов последней.

@темы: Valkyria Chronicles, Square Enix, Shin Megami Tensei, Nippon Ichi, Kingdom Hearts, Final Fantasy, CLAMP, Ace Attorney, .hack

03:23 

Final Fantasy VI

Поисковик - великая вещь!!!|Common Sense: So Rare it's a superpower(c)

Взгляды Кефки на мотивации героев

Прошла ФФ6 в версии для ГБА. Вернее, после прохождения мне открыли ещё один данжен, но это не важно. При всей моей предвзятости к сериалу, игра понравилась, хотя и не так, как ФФ12.
Историю можно поделить на две части: до летающего континента и после. В первой половине происходит сюжет, мы ходим от города до города, попутно истребляя местную живность и пытаясь остановить Империю. Вторая половина отдана под развитие персонажей, прокачку, убивание драконов, прокачку, нахождение эсперов и прокачку. По идее, на последнего босса можно пойти втроём (Селес, Эдгар и Сетцер обязательно появляются до нахождения воздушного корабля) на 20+ уровнях, но это очень не умно. Во-первых, это означает, что каждым персонажем придётся выносить монстров 50+ уровней (т.к. в башне Кефки команда делится на три группы), во-вторых, вы не узнаете истории героев, ну и, в-третьих, собирание эсперов стоит потраченного времени, т.к. если вы не Терра или Селес, эсперы – единственный способ выучить магию (хотя Ультиму можно выучить и без Рагнарёка, что я и сделала).
Понравилось, что в игре нет одного главного героя. Все мы знаем, что Скваровские ГГ в 3/4 случаев получаются, мягко говоря, так себе. В ФФ6 же мы получаем отряд из 14 персонажей разной степени вовлечённости в общую историю. Честно говоря, я даже не назову какого-то одного полюбившегося персонажа. Мне нравится Лок, но не нравится его помешанность на Рейчел. Селес – мой основной персонаж, но про неё ничего не известно, кроме того, что она эксперимент Империи и влюбилась в Лока (и ещё может ловить рыбу голыми руками). У Сетцера наиболее понравившаяся мне история, но я не особо использовала его в игре. Шадоу настолько загадочен, что если бы не ТиВиТропсы с последующим походом на Вики, я бы не поняла, что он отец Релм. В общем, о персонажах у меня двоякие впечатления, но это вовсе не плохо. Так же, как герои, мне понравился Кефка. Не в смысле что я по нему фанатею, скорее наоборот. Он выигрывает мотивацией. В наше время все пытаются оправдать поступки ГлавГадов, придумать им трагичную бэкстори и вызвать этим симпатию. А что Кефка? Кефка делает всё джаст фор лулз, и в отличие от многих собратьев, умудряется добиться конца света. А ещё, после разговора с Hidara я хочу посмотреть на него с Куджей в Диссидии Х)
В целом, игра хороша. Шикарные музыка и арт – стандарт сериала, геймплей живенький, сюжет интересный, запоминающихся моментов достаточно, персонажи прекрасны. К минусам разве что отнесу сюжеты за Терру и Лока (ну не понравились мне они) и стандартные нелюбимые мною моменты сериала. Где-то в начале второй половины у меня резко пропал интерес к игре и пару раз наступали моменты, когда приходилось тупо остановиться и прокачаться. Те же абсолютно ни на что не влияющие квесты в ФФ12 как-то более располагают к прокачке, чем тупое мочилово без причины.
Итак, если вы фанат JRPG и ещё по каким-то причинам не прошли эту часть – советую поиграть. Не каждый день можно встретить историю, где ГлавГад добился своего…

@музыка: ---

@настроение: что они сделали с Сетцером в КХ!(

@темы: Square Enix, Final Fantasy

17:50 

Игровое

Поисковик - великая вещь!!!|Common Sense: So Rare it's a superpower(c)

Моя первая ассоциация после прочтения последнего анонса Сквары

Square, really? Сказать, что у них нет никаких планов на продолжение любимого мною Сейкен Денсетсу (зато они выпускают 20дисковое издание саундтреков), чтобы выпустить ЭТО? Номинирую игру на “самое непроизносимое название”. Фитрим? Фиэтейм? Буду звать её Театриумом, я так прочитала в первый раз Х) И нет, я не ругаюсь, я просто немного в афиге. Так идея понажимать кнопки в ритм финалочных ОСТов мне даже нравится, только делать из этого целую игру это как-то... Опять же КХ-аватары мне нравятся весьма избирательно... Обидно за КХ фендом, последняя новость на их фронте была секретная концовка в ББСФМ, который вышел зимой. Впечатления фендома разнятся от «I think I would have enjoyed Cookin' with Chocobos more than this» до «Just imagine Cloud and Sephiroth singing "Under the Sea"! *u*». Последняя цитата разрушила для меня образ Клауда (Сефирота я и так не могу воспринимать всерьёз после этого демотиватора Х)))
Ладно не будем о грустном, поговорим о моей любимой Н1. НИС, я вас обожаю! Римейк Макаи Кингдома с новым персонажем, в которого влюбился весь фендом, и добавлением Вала и Фенриха, - это круто. Опять же последние DLC-паки выглядят шикарно! Если кому интересно, из персонажей были добавлены Пинк (Д2 Портабл), Мао (Д3), Приер (Ля Пуселль, у неё тут шикарный арт), играбельная Плейнаир, Призм Ред и Ангелы как класс, а так же позже в этом году выйдут две истории: одна про знакомство Вала и Фенриха и вторая про сестринские отношения Фуки и Деско. Ещё с месяц назад президент НИСА давал интервью одному из сайтов, где я слежу за новостями. Оно такое милое ^^ Рассказывал про локализации, посмеялся над статусом Макаи Ворс и затронул тему ПСП на западе и ПС3-римейков.
А ещё, после последнего трейлера окончательно решила ждать аниме по П4. И ОВАшку по третьей Валькирии, но об этом в другой раз. И ДАЙТЕ МНЕ НОРМАЛЬНЫЙ ИНТЕРНЕТ, ТАМ ВЫЛОЖИЛИ ТРЕТИЙ АРХИВ И ОН ВЕСИТ СТОЛЬКО ЖЕ, СКОЛЬКО ВТОРЫЕ!11

@музыка: Persona 3 OST - Living With Determination

@настроение: инет *_* Правда, медленнннннный...........

@темы: Valkyria Chronicles, Square Enix, Shin Megami Tensei, Nippon Ichi, Kingdom Hearts, Final Fantasy, .hack

22:59 

Kingdom Hearts Birth By Sleep & ReCoded

Поисковик - великая вещь!!!|Common Sense: So Rare it's a superpower(c)

Даёшь Винсента в КХ!

Оформлю, наконец, эту запись. Собственно, запоздалые впечатления о ББС!
ВНИМАНИЕ: многабукав!

Ну и пара мыслей о ReCoded. Сюжет для галочки, но геймплей хорош. Особенно Колизей, где выносить хатлессов втроём с Геркулесом и Клаудом особенно весело, и Hollow Bastion, когда отдаёшь приказы Дональду и Гуффи. Ещё здесь странный скрипт. С одной стороны мы имеем фразы вроде «Chip'n Dale come to our rescue!» и комментарии Клауда, с другой, на речи Д-Соры о том, что ему надо отдебагить Д-Рику, вспоминается пост с ТиВиТропсов о том, что дневник Роксаса можно читать как порно-новеллу XD Хотя в общем мне понравилось: написано лёгким языком, когда надо улыбнуть – улыбает, а не заставляет фейспалмить, правда когда не надо улыбнуть иногда доводит до истерики тоже улыбает. В целом, игра баллов на 7,5: перепроходить не тянет, хотя как-нибудь сесть и добить на 100% можно =3

@музыка: Kingdom Hearts Birth by Sleep OST - Birth by Sleep -A Link to the Future-

@настроение: сегодня начнётся Е3!

@темы: Kingdom Hearts, Square Enix

17:00 

Квадратное

Поисковик - великая вещь!!!|Common Sense: So Rare it's a superpower(c)
Вчера сидели с младшим братом и засенехорошо отзывались о Square Enix. Вот уж не думала, что когда-нибудь мы сойдёмся во мнении по поводу этой студии...
Это я к чему: недавно пришла к выводу, что "я прошла две Финалки" звучит не эпично. А так как факт, что я прошла ФФ12, уже не изменить, я решила пройти остальные части. На все меня не хватит, но хотя бы часть... Итак, в планах на лето:
Final Fantasy VI (разрекламирована Rune)
Final Fantasy VII (разрекламирована Hidara, прохожу её сейчас)
Final Fantasy XII Revenant Wings (я там на последнем боссе! Надо наконец добить сайд-квесты и пройти)
Final Fantasy Tactics (разрекламирована младшим братом)
Final Fantasy Dissidia (разрекламирована Пиксивом)
Надеюсь, энтузиазма хватит на дольше, чем обычно. Всё-таки я начинала 4-7 части и обе ТА, но до конца так и не осилила...

@музыка: ---

@настроение: =_=

@темы: Square Enix, Final Fantasy

Дневник Luna Kay Eshyr

главная